【讨论】合理削弱龙骑的方案
网页 最近更新 : 2020-07-21 09:10 · 阅读数:1961 · 历史记录
龙骑皮肤可谓是恶评如潮,虽然大幅增加了新玩家攻略PvE的速度,但也是PvP变得匪夷所思。龙骑士的技能下面这样的。
伟人:【持续】给自身所在列的队友中攻击力最高的4名队友施加伟人标志
持有伟人标志的我方队友被攻击时,赋予龙血标志(每回合限1次,不包括逆鳞造成的伤害)
龙血:标志对象在标志持续时间内被击时龙血+1最多7个)
标志对象在2回合内没有受到攻击时解除所有龙血标志
逆鳞:每回合限1次,自身被击时,拥有龙血标志的队友会进行反击,造成等同于各自持有的龙血标志的伤害,每1个龙血可造成50%伤害
龙之气魄:每回合限1次,自身被击时,可给龙血持有者施加护盾,每个龙血等同于自身防御力的100%的护盾值,持续10回合(无法叠加)
持有伟人标志的我方队友被攻击时,赋予龙血标志(每回合限1次,不包括逆鳞造成的伤害)
龙血:标志对象在标志持续时间内被击时龙血+1最多7个)
标志对象在2回合内没有受到攻击时解除所有龙血标志
逆鳞:每回合限1次,自身被击时,拥有龙血标志的队友会进行反击,造成等同于各自持有的龙血标志的伤害,每1个龙血可造成50%伤害
龙之气魄:每回合限1次,自身被击时,可给龙血持有者施加护盾,每个龙血等同于自身防御力的100%的护盾值,持续10回合(无法叠加)
本人想的方案是如果可以减少逆鳞,龙之气魄的发动几率,就可以相对削弱龙皮。逆鳞和气魄现在的触发条件是“被击时”,实际上就是受到伤害时,如果把触发条件改成
“受到普通攻击或主动技能攻击时(不包括持续伤害)“,
就可以减少触发的几率。这样修改后,逆鳞,反击,推开,最后一击以及暗队皮肤的技能都不会触发叠盾和反伤,可以合理地弱化龙皮。这样一来,持续伤害,以及净化等效果也能有用武之地。同时,由于暗队的复活,和持续伤害的收割能力,也能遏制巴索里的平稳。
当然,龙蕾拉显然是一个大幅超模的角色,即使没有巴索里,主动技能都超模了。个人感觉可以增加技能消费,或者减少技能伤害,特别是二技,在有撕咬的情况下伤害显然过高。无论如何,至少应该消除一技的免疫buff,避免蕾拉单挑龙的诡异情况。
现在龙的命中也已经修正了,不理解为什么明明引起问题的是蕾拉,却不改蕾拉改龙。
本人也有六只龙骑,所以并不是因为羡慕嫉妒恨。
大家是怎么想的呢?
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评论(40)
用户455 网页
2020年07月21日 09:10
#18
饱满等于电脑 网页
2020年07月10日 19:33
#17
貪吃蛇 网页
2020年07月08日 23:00
#16
纸刃流星丶 网页
2020年07月08日 22:50
#15
k 网页
2020年07月08日 20:31
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湟 网页
2020年07月08日 18:34
#13
蒙面小剑侠 网页
2020年07月08日 13:23
#12
Comme'Ombre﹌ 网页
2020年07月08日 02:24
#11
克劳德 网页
2020年07月07日 21:20
#10
奈落奈落 网页
2020年07月07日 21:18
#9